Svart ørken hvordan få kunnskap om monsteret. Black Desert: Økologikunnskapsrangeringer og hvordan du endrer dem

Energi V Svart ørken- dette er tegnparameteren som er angitt i øvre venstre hjørne av skjermen, ved siden av nivået. Energi brukes på nesten alle handlinger i spillet: å lage, snakke med NPC-er, stjele, utjevne forholdet ditt til NPC-er, buffs, få kunnskap, handle, samle ressurser, fiske, og til og med utjevne ferdigheter som ikke er fra en trener, du bruker 2 energi per ferdighet. Og dette er ikke en fullstendig liste.

Mengden energi er angitt gjennom en brøkdel av skjemaet: Nåværende energimengde / Maksimal energimengde. Plassert mellom karakterens ferdighetspoeng og påvirkningspoeng. For eksempel, i skjermbildet nedenfor har jeg 253 av 253 energi.

Når du lager ditt første tegn, er din maksimale energi 30, og din nåværende mengde er 0 (det vil si 0/30).

Hvordan gjenopprette energi?

Energi i Black Desert gjenopprettes på flere måter:

  • Selvfølgelig, 1 energi hvert 3. minutt hvis karakteren din er online eller 1 energi hver time hvis karakteren din er offline.
  • Når du fullfører oppdrag. Standard dagblader som ikke krever energikostnader gjenoppretter vanligvis 3 energi. Lagede oppgaver gjenoppretter 5 energi, men krever samtidig energiforbruk for å fullføre. I noen tilfeller kan disse energikostnadene omgås direkte eller indirekte, for eksempel ved å kjøpe varer som trengs for en oppgave på en auksjon.
  • Kjøpe et glass vin i baren. Vin koster 50k sølv, gjenoppretter 3 energi.
  • Hvis du sover i sengen, øker hastigheten på energiregenerering.
  • Når du åpner en perlekiste kjøpt i en premiumbutikk, får du også en +1 buff til energigjenvinning for en stund.

Flere viktige konklusjoner følger av punktene ovenfor:

  1. Uten buffs vil du på ett døgn (24 timer) nå maksimalt 480 energi, alt over dette må dyrkes med dagligvarer eller mat.
  2. Det maksimale energinivået bør være minst 160, i så fall kan du la karakteren din ligge over natten (8 timer) i et hjørne av stedet, og om morgenen vil han fortsatt motta energi, og ikke stå stille, etter å ha samlet den til det maksimale . Med andre ord, hvis du bruker mye energi og tillater deg selv luksusen av å sove, bør energitaket ditt være minst (timers søvn) ganger 20.

Senger

Senger i Black Desert er et veldig viktig punkt som fortjener et eget underavsnitt. Sengen kan installeres i huset, og ikke overraskende kan du sove på den.

Senger fungerer bare hvis karakteren er online.

Når en karakter ligger på en seng, øker hastigheten på energigjenvinningen avhengig av typen seng.

Seng Energi
per hake
Beskrivelse
Seng fra Velia +1 Kjøpt i Velia fra Silius for 50 vennskapspoeng og 24k sølv. For å kjøpe trenger du 500+ vennskap med Silius.
Seng fra Heidel +1 Kjøpt i Heidel fra Rubios for 50 vennskapspoeng og 28k sølv. For å kjøpe trenger du 1000+ vennskap med Rubius.
Seng fra Calpheon +1
Seng (Velia) +1 Laget av arbeidere til Velias verksted.
Seng (Heidel) +1 Laget av arbeidere til Heidels verksted.
Seng (Calpheon) +1 Laget av arbeidere til Calpheon-verkstedet.
Seng i tre +2
Goblin seng +2 Kan kjøpes i butikken for 250 perler.
Bone dekorert seng +2 Kan kjøpes i butikken for 250 perler.
Seng i kuskinn ?
Seng i ull ? Kan mottas som belønning for "Spilletiden på én konto er 1000 timer!"
Slangeskinn seng ? Kan mottas som belønning for "Spilletiden på én konto er 1000 timer!"

Som standard gjenoppretter du 1 energi per flått, men hvis du ligger på en seng (+2) og du har lyst på å nylig åpne en kiste med perler (+1), vil du ende opp med å gjenopprette 4 energi hvert 3. minutt .

Hvordan øke den maksimale energireserven i Black Desert?

Maksimal energireserve øker Kunnskap(h-tasten på tastaturet). Kunnskap er delt inn i samlinger. For hver innsamlet samling får du et pluss til din maksimale energireserve. Etter å ha samlet halvparten av samlingen mottar du 1 energi, og etter å ha samlet inn hele samlingen mottar du resten som skyldes ikke-energi.

Mengden energi per kunnskapssamling avhenger av den totale mengden kunnskap i samlingen. For omtrent hver 6 kunnskap - én energi, men ikke mindre enn 2 energi per samling. Eksempel:

  • Det er 18 kunnskaper i samlingen, 18/6 = 3. Dette betyr at du vil motta 3 energier.
  • Det er 17 kunnskaper i samlingen, 17/6 = 2,8(3). Dette betyr at for denne samlingen vil du motta 2 energier (et helt tall når delt på 6).
  • Det er 45 kunnskaper i samlingen, 45/6 = 7,5. Dette betyr at for denne samlingen vil du motta 7 energier.
  • Det er 1 kunnskap i samlingen (Ja, det er de også). Minimumsmengden energi per samling = 2, noe som betyr at du vil motta 2 energier for kun én kunnskap.

Når du lager en karakter, har du 30 maksimal energi. Forutsatt at du samlet nesten all kunnskapen på stedet under passasjen, vil din maksimale energi se omtrent slik ut:

plassering + til energi
for plassering
Og den energien
Ny karakter 30 30
Balenos + 35 65
Serendia + 75 140
Calpheon + 140 280
Media + ?? ??

Alle dataene i tabellen er omtrentlige, siden de avhenger sterkt av faktorer som flaks med å fange sjeldne mobber og tiden du brukte på å utjevne forholdet ditt til NPC-er.

Maksimal energi- en generell parameter for familien, eller, mer presist, for riket, mens Nåværende energireserve hver karakter har sin egen. Det vil si at alle karakterer av samme konto opprettet på samme server har samme maksimale energireserve, siden alle disse karakterene har en felles liste over kunnskap som er funnet, men samtidig akkumuleres og brukes denne energien av hver av dem helt uavhengig .

Med andre ord, du kan pumpe én karakter på et rike til 250+ energi, og deretter lage førstenivåkarakterer på samme rike og de vil også ha 0/250 energi. Om mer enn en uke vil alle disse karakterene få 300 energi mens du er offline mens du spiller som hovedpersonen. Og så kan du bruke energien deres til å utvinne ressurser, lage eller få kunnskap til hovedpersonen. Sørg derfor for å opprette maksimalt antall tegn på kontoen din slik at de sitter og samler ekstra energi.

Hvis du lager en karakter på en annen server vil alt være nytt der, du starter på nytt fra 0/30.

Hva er kunnskap?

Knowledge in Black Desert er en slags analog av lore i andre spill. Men i motsetning til de fleste spill i Black Desert, eksisterer de ikke bare for å skape atmosfæren til en levende verden. Uten kunnskap vil du ikke ha energi, og uten energi vil du ikke ha de fleste aspekter av spillet, så kunnskap er nødvendig for alle.

Nesten alt i spillet har sin egen lore (liten historie). Hvert sted, by, gård, NPC, monster, håndverksoppskrift, hendelse, fanget fisk, nøkkelhendelse, oppgave eller til og med handelsgjenstand. Samtidig øker ikke all kunnskap energien din, men kun kunnskap fra visse seksjoner.

All kunnskap er delt inn i flere store kategorier, som hver er delt inn i underseksjoner, disse underseksjonene er videre delt inn i mindre seksjoner, og så videre. For øyeblikket er det følgende store kategorier:

Mennesker Gi energi. Her er NPC-ene du har møtt eller som du har lært om fra andre NPC-er.
Terreng Gi energi . Her er ulike deler av stedene du har besøkt eller lært om fra NPC-er.
Øyer Gi energi . Her er kunnskap om små øyer og deres innbyggere, forvaltning av handelsknutepunkter og så videre.
Økologi Gi energi . Her kan du finne kunnskap om ulike mobber enten drept av deg personlig eller beskrevet for deg av en av NPC-ene.
Eventyr Gi energi . Kunnskap oppnådd hovedsakelig ved å fullføre oppdragskjeder. En av de vanskeligste å få tak i, men den gir også mye energi.
Vitenskap Gi energi . Det er her du finner den ulike vitenskapelige kunnskapen du mottok fra NPCene. Historier, leste bøker, løp og så videre.
Håndverk Ikke gi energi. Her kan du finne håndverksoppskrifter og ressursene du har utvunnet.
Vi introduserer Black Desert Ikke gi energi . Det er hovedsakelig pedagogisk materiale og ikke-spill NPCer her.
Handel Ikke gi energi . Her er kunnskapen om de ulike produktene du har studert. Ved undersøkelse blir produktet ødelagt.

Kunnskap rangerer

Noe kunnskap, for eksempel fra Økologi- og Handelsseksjonene, har rekker. Kunnskapsranden er angitt med en latinsk bokstav i parentes. Det er 5 rangeringer totalt: C ,B,EN ,A+ Og S. Hver av dem øker passivt visse egenskaper.

Økologi Handel
C Lar deg se mobbens HP. ??
B Øker forsvaret ditt mot mob-angrep. ??
EN Øker skaden din mot mobber. ??
A+ Tilsynelatende det samme som EN, men mer. ??
S Øker erfaring oppnådd per drap og øker sjansen for fall. ??

Kunnskap med rekker kan skaffe deg med hvilken som helst rang. Selvfølgelig, jo lavere rangering, jo høyere er sjansen for å få den, så du vil ha mesteparten av kunnskapen C eller B rang. Du kan ikke øke din nåværende rangering, men du kan "slette" kunnskapen og få den igjen, i håp om at du får en høyere rangering.

Hvordan slette kunnskap?

Fjerning av kunnskap er et eget alternativ tilgjengelig fra NPC-er. For eksempel, i Calpheon, vil Annaliza, som ligger i biblioteket til Valkyries of Calpheon, hjelpe deg med å fjerne kunnskap.

Velg ønsket alternativ, som i skjermbildet ovenfor. Velg kunnskap fra listen og slett den. Å fjerne én kunnskap koster 10 energi.

Søk etter kunnskap

Noe kunnskap er godt gjemt, noe er ikke så vanskelig å finne, men uansett vil problemet for deg være kvantiteten. For tiden i Svart ørken Kunnskapen alene som gir energi er mer enn 2000 stykker og antallet vokser stadig. Nye seksjoner, samlinger og kunnskap legges til eksisterende samlinger.

Hvis du allerede har samlet en samling, og deretter har utviklerne lagt til ny kunnskap til den, har du fortsatt full bonus til energi fra denne samlingen, men nykommere må se etter en kunnskap til.

Mesteparten av kunnskapen hentes fra NPC-er gjennom dialog eller ved å øke forholdet ditt til dem, noe som gjør det å oppgradere vennskapspoeng med NPC-er til en av de mest nødvendige prosessene når du utvikler karakteren din. Du kan lese i detalj (veldig detaljert) om hvordan du raskt og med minimalt energiforbruk pumper opp holdningen og vennskapspoeng med NPCer.

Jeg skal lage egne store guider og tabeller om selve kunnskapen og dens søk. En liste over alle ferdige guider finner du i innholdsfortegnelsen til artikkelen.

De har rangeringer, nemlig kunnskap fra "Økologi"-delen, det vil si kunnskapen som en karakter får for å drepe henholdsvis mobber og dyr, sjefer også. Du kan få kunnskap om et monster enten første gang, det vil si ved å drepe det én gang eller flere ganger. Noen ganger, for å få kunnskap om et monster, må du drepe mange mobber. Kunnskapsrangeringen tildeles tilfeldig.

Hvert stykke kunnskap om et monster har en rangering, som er skrevet med store bokstaver i hakeparenteser. Hver rangering gir karakteren separate skjulte passive egenskaper.

Det er 5 rangeringer totalt:

C – spilleren begynner å se monsterets helselinje.

B - øker karakterens forsvar mot monsterangrep.

A – karakteren gjør mer skade på monsteret.

A+ - karakterens skade på mobs blir enda større.

S – øker mengden erfaring man oppnår når man dreper et monster, øker kraften til skade på monsteret og øker sjansen for å slippe trofeer (og sjeldne gjenstander).

Ikke forvent å bli bombardert med drops hvis du får en S-rangering. Nei, bare sjansen for et fall øker, men etter å ha gjort en sammenligning faller faktisk fallet oftere og oftere.

Så hva gir dette oss? Som du kan se fra rekkene, er den kuleste rangeringen S. Så hvis en spiller går til farmmobs der noen sjeldne gjenstander faller, så vil det være mer lønnsomt for ham å studere disse mobbene på S for å øke sjansen for de samme elementene faller.

Med innovasjonen av 10. januar 2018 har behovet for å lære seg allerede lært kunnskap forsvunnet. Kunnskapen om monstre stables nå oppå hverandre, og erstatter dem med et høyere nivå.

I tillegg ble det 17. januar 2018 lagt til en ny innovasjon i kunnskapssystemet – det var det Det er lagt til en bonus for akkumulerte kunnskapspoeng i kategorien "Økologi".

500 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 2%";

1000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 3%";

1500 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 5%";

2000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer +7%";

3000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 10%";

4000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 12%";

5000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 14%";

6000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 16%";

7000 poeng - "Sjans for å slippe trofeer + 18%";

8000 poeng - "Sans for å slippe trofeer +20 %."

Den ervervede kunnskapen vurderes som følger:

kunnskap om S-rangering - 10 poeng;

kunnskap om A+ rangering - 5 poeng;

kunnskap om A-rangering - 2 poeng;

kunnskap om rang B - 1 poeng.

Du kan se bonusen din ved å klikke på "N" (Kunnskap)-knappen.

I tillegg, vær oppmerksom på at bonusen bare fungerer hvis du slår monstre solo, men hvis du er i en gruppe, fungerer ikke bonusen.

I tilfelle du, av en eller annen grunn, fortsatt trenger å tilbakestille kunnskapen du allerede har lært. Oppfør deg slik.

For å fjerne kunnskap om monsteret, må du gå til Calpheon til biblioteket til NPC Annalise.

Gå til NPC Annalise og trykk på Dialogue, eller R.

Klikk på Kunnskap i vinduet som åpnes

Velg deretter fra listen som åpner den nødvendige delen med kunnskap, for eksempel Bosses, og velg kunnskapen vi vil slette. Klikk deretter på Slett kunnskap nederst. Vær oppmerksom på at sletting av kunnskap vil koste deg 10 energipoeng. Vi bekrefter.


Denne guiden beskriver hele veien til den mest nødvendige kunnskapen om prosessering i Black Desert, noe som åpner spilleren for muligheten til å fullt ut produsere alle materialene som er nødvendige for å lage. Uten dette settet med kunnskap vil du ikke kunne lage selvstendig for eksempel jernbarrer eller kryssfiner, og disse er et av de mest grunnleggende materialene som brukes til å lage mange gjenstander.

Innhenting av kunnskap om typen "Trening".

Først av alt, sørg for at du har aktivert visning av oppdrag relatert til yrker. For å gjøre dette, trykk på O (engelsk) og aktiver knappen øverst på listen over oppgaver med ljåikonet.

Så kjeden av oppdrag begynner på Alejandro-plantasjen, som ikke er langt fra byen Heidel.

Alejandro selv, som også er leder for noden, står i sentrum foran bygningen, og det vil ikke være vanskelig å finne ham.

Du må ta oppgaven "Gresskarplukking" fra ham. Han vil be deg om å håndtere gresskarmonstrene i nærheten og bringe ham 5 . Onde gresskar lever rett der i bedene, hvor du kan bruke en hakke til å samle de nødvendige grønnsakene og gi dem til Alejandro.

Neste oppgave fra Alejandro blir "Kjøttrett for arbeidere". For å mate arbeiderne ber han om å få med seg 5. Kjøtt kan fås ved hjelp av en kniv ved å skjære opp kadaverne av gulnebb, som finnes over veien rett overfor plantasjen.

Etter å ha gitt kjøttet til bonden Gurs, kan vi endelig ta oppdraget "Highest Level of Processing" fra ham. Gurs sender deg til Heidel for å se Faisi, snakke med henne og fullføre oppgaven, ta umiddelbart oppdraget "Lær det høyeste nivået av prosessering" fra henne. For å fullføre denne siste oppgaven må du hjelpe tre NPCer ved å fullføre oppgavene deres. Disse kameratene slo seg ned like ved – på et torg med en fontene. Disse er Rubios, Ornella og Plabiani. Bestem selv i hvilken rekkefølge du skal fullføre oppgavene deres.

Ornella's quest - Materialer for å reparere utstyr. Du må lage og ta med til Ornella 2, som kan fås ved å male (L) 10 (for 1 stk). Grov stein kan utvinnes fra enkle steiner ved hjelp av en hakke. Som belønning vil du få kunnskapen Trening: Sliping – takket være den vil du nå kunne lage glitrende edelstener.

Rubios sin søken er en askebehandlingskonkurranse. Rubios ber deg ta med ham 3 . For å lage et brett må du hakke (L) 5 (for 1 stykke). Ta en øks og gå til nærmeste skog i nærheten av byen - det er mye aske der. Som belønning vil giganten gi deg kunnskapen Opplæring: Vedhogging – Du kan nå lage kryssfiner og sterk finér av tre.

Plabianis oppgave - Rent vann for eksperimenter. Denne skjeggete mannen er tilsynelatende engasjert i alkymi, og han trenger fremfor alt rent vann. Dette er det du trenger for å rense for ham, nemlig vannet som du samler opp fra nærmeste kilde klokken 10:00. Du kan kjøpe flasker fra ham, deretter gå til elven (eller klatre rett inn i fontenen på torget), gå inn i den omtrent midje dypt og høyreklikke på flasken i inventaret ditt, og så videre 10 ganger. Etter det skal det oppsamlede vannet varmes opp (L) og gis til Plabiani. Han vil belønne deg med kunnskapen Trening: Oppvarming - nå kan du lage de dyrebare blokkene av forskjellige metaller!

Etter å ha fullført alle tre oppgavene, gå tilbake til Faisi og motta en velfortjent belønning i form av en av tre malinger å velge mellom.

Få kunnskap om typen "Mestring".

Å fullføre følgende kjede av oppgaver vil tillate deg å produsere materialer som rene blokker av noe metall, høykvalitets skinn, etc.

For å motta denne oppgaven må du ha ferdighetene Gathering Professional 10 og Manufacturing Expert 5.

Det første oppdraget i kjeden er gitt av en beboer i Keplan, som står nøyaktig bak den lokale smeden - oppdraget Outstanding Craftsman.

Han vil sende deg til Batudun, som ligger i en gruve rett nedenfor byen. Oppgaven hans heter Kull er bedre enn en person (shta?), der han spør produksjon og ta med ham 2. For å lage det, må du varme 5 (for 1 bearbeidet kull). Kull kan forresten graves i samme hule.

Neste oppgave fra Batudun er [Love of Minerals], der det er nødvendig produksjon 3 (varm 10 for en ingot).

Som belønning vil han gi deg kunnskap Mestring: Oppvarming(du kan nå lage rene ingots og sterke planker) og et par Metal Solvents, som du trenger i neste oppgave.

Vi fullfører neste oppgave [Pure Ingot] (vi lager ved å varme sammen de tre gjenværende jernblokkene og to løsemidler), tar det siste oppdraget fra Batudun [Wood Chopping Specialist] og drar til Trent Village.

NPC Maget, som vi ble sendt til, vil gi ut oppdraget [Amazing Art] - vi trenger bringe han har 1 hver av furu, sypress og sedertre kryssfiner. Du kan kjøpe alt dette eller du kan hogge det i de nærmeste skogene. Det blir garantert lettere å kjøpe. Han vil gi 3 som belønning.

I neste oppgave [Bearbeide tre med ild], som i tilfellet med metall, blir vi bedt om å gjøre (varme 10 og 3). For dette vil vi bli gitt kunnskap Ferdighet: Vedhogging. Denne kunnskapen lærer ikke å lage nye objekter, men i henhold til beskrivelsen forbedrer den resultatene ved fremstilling av brett osv.

Maget gir ikke ut flere oppdrag, men fra dialogen med ham kan du lære at kunnskap om tørking kan fås i Bear Village. Vi drar dit og finner sjefen for landsbyen, bjørnen Luke.

På hans instruksjoner [Pride of Bear Village] vi produserer(tørr 10), vi får 5 i belønning. Ta neste oppgave [Høykvalitetsskinn], lag den (miks 5 og 3).

Oppmerksomhet, for å gjøre dette må du ha kunnskap om Mastery: Mixing, som kan oppnås som belønning for å nå Master-nivået i Crafting!

Likte du siden vår? Dine reposter og vurderinger er den beste rosen for oss!

I Black Desert er det flere forskjellige alternativer for å øke sjansene dine for slipp fra mobber. I denne veiledningen vil vi snakke i detalj om hver av disse metodene.

Hvis du tydelig har bestemt deg for at du skal gjøre det lenge og hardt, så er det første du bør begynne med å pumpe opp den tilsvarende noden i nærheten av hvor oppdrett skal utføres.

Totalt har hver node 10 nivåer. For å oppgradere, kontakt nodeansvarlig og oppgrader nodenivået. Hver nodenivåøkning vil koste deg 10 energi.

Oppgradering av en node med 1 nivå øker sjansen for at verdifulle gjenstander faller med 5 %. Følgelig vil det maksimale nodenivået øke sjansen for vellykket sliping betydelig.

2. Å få kunnskap

Kunnskapsnivået til et bestemt monster er den neste faktoren som påvirker sjansen for at gjenstander faller fra det. Det er flere rekker med kunnskap om mobber, og den viktigste og mest verdifulle er S-rangen. Du kan påvirke sjansen for å få kunnskap (ikke rangeringen av kunnskap oppnådd, men sjansen for å få kunnskap) ved å kjøpe de riktige smykkene i spillbutikken.

Et monsters kunnskapsrangering gis når det blir drept. Dessuten er det gitt helt tilfeldig, og du kan ikke påvirke det på noen måte. I tillegg til å øke slippsjansen, reduserer en høy kunnskapsrangering skaden som denne mobben har påført deg og øker skaden din på den. Den ervervede kunnskapsrangeringen om en spesifikk mobb forbedres ikke! For å få en mer verdifull kunnskapsrangering, må du tilbakestille en eksisterende rangering. Dette kan gjøres fra bibliotekar Annalisa i Calpheon.

Det er en praktisk og utspekulert måte å raskt få ønsket rangering, som kan spare deg for mye tid. Opprett en twink på kontoen din og la den ligge i nærheten av bibliotekaren. Som hovedperson vil du motta kunnskap, og som en twink vil du forkaste unødvendige. Dette vil spare deg for tid på reise til og fra Calpheon.

Hver tilbakestilling av rangering vil koste deg 10 energi. La meg minne deg på at den maksimale energireserven gjelder for alle tegn på én konto, og mengden tilgjengelig energi er forskjellig for hvert tegn.

Så, vi har ordnet opp i knutene og kunnskapen og går videre til det siste punktet - flaks.

Maksimalt lykkenivå er 5. For å se lykkenivået ditt, gå til karaktervinduet ved å trykke P.

Jo høyere flaks, jo større er sjansen for å miste verdifulle gjenstander. Det er flere måter å øke lykken på i Black Desert:

  • Titler
  • Cubic zirconia: flaks
  • Gylden hånddrikk
  • Kjøpe perler
  • Sett på flaks

3.1. Titler

Nedenfor er en tabell som viser hva antallet av titlene dine påvirker. Etter å ha tjent 150 titler, kan du øke lykkenivået med +3.

Antall titler Energi Erfaring Utholdenhet
50 1
70 2 1
80 2 2
90 2 3
100 2 3 3%
150 3 3 3%
200 3 4 3%
300 3 4 6% 50 utholdenhet
400 3 5 6% 50 utholdenhet
500 3 5 9% 50 utholdenhet
600 3 5 9% 100 utholdenhet
700 3 6 9% 100 utholdenhet
800 3 6 9% 150 utholdenhet
900 3 6 12% 150 utholdenhet
1000 3 7 12% 150 utholdenhet
1500 3 8 12% 150 utholdenhet
2000 3 8 12% 200 utholdenhet

3.2. Cubic zirconia: flaks

Golden Hand Potion kan kjøpes på auksjon eller lages ved hjelp av. Det øker flaksen med +2, men bare i 5 minutter. Prisen og varigheten på denne trylledrikken gjør den lite lønnsom.

3.4. Kjøpe perler

Når du kjøper perler i spillbutikken, kan du motta en +1 lykkebuff. Varigheten av denne buffen er veldig kort. For eksempel, for å kjøpe 500 perler, vil du motta en buff i 1 time.

3.5. Sett på flaks

2 deler av Luck-settet vil øke lykken din med +2. Ulemper med denne metoden:

Det nytter ikke å skjerpe slike ting.

Å bruke et slikt sett vil redusere kampegenskapene dine, noe som kan påvirke hastigheten og vanskelighetsgraden til oppdrett.

Hvis denne veiledningen var nyttig for deg, kan du vurdere den og legge den ut på nytt på sosiale medier. nett.

Hvis du finner noen unøyaktigheter i veiledningen eller ønsker å legge til noe i den, kan du skrive om det i kommentarfeltet.



Publikasjoner om emnet