Black Desert hur man får kunskap om monstret. Black Desert: Ekologikunskapsrankningar och hur man ändrar dem

Energi V Svarta öknen- detta är teckenparametern som anges i det övre vänstra hörnet av skärmen, bredvid nivån. Energi spenderas på nästan alla åtgärder i spelet: att skapa, prata med NPC:er, stjäla, pumpa relationer med NPC:er, buffs, skaffa kunskap, handla, samla resurser, fiske och till och med pumpa färdigheter utan en tränare, du spenderar 2 energi per färdighet . Och det här är inte en komplett lista.

Mängden energi anges genom en bråkdel av formen: Aktuell energimängd / Maximal energimängd. Den sitter mellan din karaktärs skicklighetspoäng och inflytandepoäng. Till exempel, i skärmdumpen nedan, har jag 253 av 253 energier.

När du skapar din första karaktär är din maximala energi 30, och den nuvarande mängden är 0 (det vill säga 0/30).

Hur återställer man energi?

Energi i Black Desert återställs på flera sätt:

  • Naturligtvis 1 energi var 3:e minut om din karaktär är online eller 1 energi varje timme om din karaktär är offline.
  • När du gör uppdrag. Standarddagböcker som inte kostar energi återställer vanligtvis 3 energi. Hantverksuppgifter återställer 5 energi, men samtidigt kräver de själva energikostnader att slutföra. I vissa fall kan dessa energikostnader direkt eller indirekt kringgås, till exempel genom att köpa de föremål som behövs för uppgiften på auktionen.
  • Köpte ett glas vin i baren. Vin kostar 50k silver, återställer 3 energi.
  • Om du sover i en säng ökar hastigheten för energiåtervinning.
  • När du öppnar en kista med pärlor köpta i premiumbutiken får du också en +1 energiregenereringsbuffert ett tag.

Flera viktiga slutsatser följer av punkterna ovan:

  1. Utan buffs på ett dygn (24 timmar) får du maximalt 480 energi, allt ovanför detta måste odlas med dagstidningar eller mat.
  2. Den maximala energinivån måste vara minst 160, i vilket fall du kan lämna din karaktär för natten (8 timmar) i något hörn av platsen och på morgonen kommer han fortfarande att få energi, och inte stå sysslolös, efter att ha samlat den till maximalt. Med andra ord, om du spenderar mycket energi och tillåter dig själv lyxen att sova, bör ditt energitak vara minst (timmars sömn) gånger 20.

Sängar

Sängar i Black Desert är en mycket viktig punkt som förtjänar ett separat underavsnitt. Sängen kan installeras i huset och överraskande nog sova på den.

Sängar fungerar bara om karaktären är online.

När en karaktär ligger på en säng ökar hastigheten för energiåtervinningen beroende på typen av säng.

Säng Energi
per bock
Beskrivning
Säng från Velia +1 Köpt i Velia från Silius för 50 Amity och 24k Silver. För att köpa behöver du 500+ vänskap med Silius.
Säng från Heidel +1 Köpt i Heidel från Rubios för 50 Amity och 28k Silver. För att köpa behöver du 1000+ vänskap med Rubius.
Säng från Calpheon +1
Säng (Velia) +1 Tillverkad av arbetare på Velias verkstad.
Säng (Heidel) +1 Tillverkad av arbetare till Heidels verkstad.
Säng (Calpheon) +1 Tillverkad av arbetare på Calpheon-verkstaden.
trä säng +2
goblin säng +2 Köpt i butik för 250 pärlor.
Bendekorerad säng +2 Köpt i butik för 250 pärlor.
Kosksäng ?
Ulldekorerad säng ? Kan belönas för "Speltid per konto 1000 timmar!"
ormskinnssäng ? Kan belönas för "Speltid per konto 1000 timmar!"

Som standard återställer du 1 energi "per fästing", men om du ligger på sängen (+2) och du har buffen från den senaste öppningen av kistan med pärlor (+1), så kommer du i slutändan att återställa 4 energi var 3:e minut.

Hur ökar man den maximala mängden energi i Black Desert?

Maximal energi ökar Kunskap(tangent h på tangentbordet). Kunskap uppdelad i samlingar. För varje insamlad insamling får du ett plus till din maximala energitillförsel. När du samlar hälften av samlingen får du 1 energi, och när du samlar hela samlingen får du resten beroende på icke-energi.

Mängden energi per kunskapssamling beror på den totala mängden kunskap i samlingen. Ungefär för var 6:e ​​kunskap - en energi, men inte mindre än 2 energier per samling. Exempel:

  • Det finns 18 kunskaper i samlingen, 18/6 = 3. Så du kommer att få 3 energi.
  • Det finns 17 kunskaper i samlingen, 17/6 = 2,8(3). Så för denna samling kommer du att få 2 energier (ett heltal dividerat med 6).
  • Det finns 45 kunskaper i samlingen, 45/6 = 7,5. Så för denna samling kommer du att få 7 energier.
  • Det finns 1 kunskap i samlingen (Ja, det finns sådana också). Minsta mängd energi per samling = 2, vilket innebär att du får 2 energier för bara en kunskap.

När du skapar en karaktär har du 30 maximal energi. Om du antar att du samlade nästan all kunskap på platsen under dess passage, kommer din maximala energi att se ut ungefär så här:

Plats + till energi
per plats
Och den energin
Ny karaktär 30 30
balenos + 35 65
Serendia + 75 140
Calpheon + 140 280
Media + ?? ??

All data i tabellen är ungefärlig, eftersom den starkt beror på faktorer som tur att fånga sällsynta mobs och tiden du spenderade på att förbättra din relation med NPC.

Max energiär en generell parameter per familj, eller, mer exakt, per område, medan Aktuell energi varje karaktär har sin egen. Det vill säga att alla karaktärer av samma konto, skapade på samma server, har samma maximala energitillförsel, eftersom alla dessa karaktärer har en gemensam lista över hittad kunskap, men samtidigt ackumuleras och förbrukas denna energi av var och en av dem helt oberoende.

Med andra ord kan du uppgradera en karaktär på riket till 250+ energi, sedan skapa första nivå karaktärer på samma rike och de kommer också att ha 0/250 energi. Om en vecka eller mer kommer alla dessa karaktärer att få 300 energi när du är offline medan du spelar som huvudperson. Och då kan du stärka deras energi för resursutvinning, hantverk eller skaffa någon kunskap för huvudpersonen. Se därför till att skapa maximalt antal tecken på ditt konto så att de sitter och samlar på sig extra energi.

Om du skapar en karaktär på en annan server blir allt sig likt där, du börjar återigen från 0/30.

Vad är kunskap?

Knowledge in Black Desert är en sorts analog av lore i andra spel. Men till skillnad från de flesta spel i Black Desert existerar de inte bara för att skapa en atmosfär av den levande världen. Utan kunskap kommer du inte att ha energi, och utan energi har du inte de flesta aspekter av spelet, så kunskap är viktigt för alla.

Nästan allt i spelet har sin egen kunskap (lite historia). Varje plats, stad, gård, NPC, monster, hantverksrecept, incident, fångad fisk, milstolpe, uppdrag eller till och med handelsobjekt. Samtidigt ökar inte all kunskap din energi, utan bara kunskap från vissa avsnitt.

All kunskap är indelad i flera stora kategorier som var och en är indelad i underavdelningar, dessa underavdelningar är ytterligare indelade i mindre sektioner osv. Det finns för närvarande följande huvudkategorier:

människor Ge energi. Här är de NPC:er som du träffat eller lärt dig om från andra NPC:er.
terräng Ge energi . Här är de olika delarna av platserna som du har besökt eller lärt dig om från NPC:erna.
öar Ge energi . Här finns kunskap om små öar och deras invånare, hantering av handelsnoder och så vidare.
Ekologi Ge energi . Här finns kunskap om olika mobs som antingen dödats av dig personligen eller beskrivits för dig av en av NPC:erna.
Äventyr Ge energi . Kunskap erhållen främst för att slutföra kedjor av uppdrag. En av de svåraste att få tag på, men de ger också mycket energi.
Vetenskap Ge energi . Här är de olika vetenskapliga kunskaperna du fått från NPC:erna. Berättelser, lästa böcker, tävlingar och så vidare.
hantverk De ger inte energi. Här är hantverksrecepten och resurserna du har fått.
Introduktion till Black Desert De ger inte energi . Här, i princip, utbildningsmaterial och icke-spel NPC:er.
Handel De ger inte energi . Här är kunskapen om de olika produkterna som du har studerat. När man studerar förstörs varorna.

Kunskap rankas

Viss kunskap, till exempel från sektionerna Ekologi och Handel, har rang. Kunskapens rand betecknas med en latinsk bokstav inom parentes. Det finns 5 rankningar totalt: C ,B,A ,A+ Och S. Var och en av dem ökar passivt vissa egenskaper.

Ekologi Handel
C Låter dig se mobbens HP. ??
B Ökar ditt försvar mot mob attacker. ??
A Ökar din skada mot en mobb. ??
A+ Tydligen samma som A men mer. ??
S Ökar erfarenheten per död och ökar chansen att falla. ??

Kunskap med rang kan procera dig med vilken rang som helst. Naturligtvis, ju lägre rang, desto högre chans att få den, så du kommer att ha det mesta av kunskapen C eller B rang. Det är omöjligt att öka den nuvarande rangen, men du kan "radera" kunskap och få den igen, i hopp om att en högre rang ska förbanna dig.

Hur tar man bort kunskap?

Borttagning av kunskap är ett separat alternativ tillgängligt för NPC:er. Till exempel i Calpheon hjälper Annalisa, som ligger i Calpheon Valkyries-biblioteket, dig att ta bort kunskap.

Välj önskat alternativ, som i skärmdumpen ovan. Välj kunskap från listan och radera den. Att ta bort en kunskap kostar 10 energi.

Sök kunskap

En del kunskap är väl gömd, en del är inte så svår att hitta, men i vilket fall som helst kommer problemet för dig att vara deras kvantitet. För tillfället i Svarta öknen bara det finns mer än 2000 kunskapsdelar som ger energi och deras antal växer ständigt. Nya sektioner, samlingar och kunskap läggs till befintliga samlingar.

Om du redan har samlat en samling och sedan utvecklarna lagt till ny kunskap till den, har du fortfarande full bonus till energi från den här samlingen, men nybörjare måste leta efter ytterligare en kunskap.

Det mesta av kunskapen erhålls från NPCs genom dialoger eller genom att öka relationerna med dem, vilket gör att pumpa vänskapspoäng med NPCs till en av de mest nödvändiga processerna i utvecklingen av din karaktär. Du kan läsa i detalj (mycket detaljerat) om hur du snabbt och med minimal energi pumpar attityd- och vänskapspoäng med NPC:er.

Enligt kunskapen i sig och dess sökning kommer jag att göra separata stora guidetabeller. En lista över alla färdiga guider finns i artikelns innehållsförteckning.

De har rang, nämligen kunskap från avsnittet "Ekologi", det vill säga kunskapen som en karaktär får för att döda mobs respektive djur, och även bossar. Du kan få kunskap om ett monster både första gången, det vill säga genom att döda det en gång, eller flera gånger. Ibland, för att få kunskap om ett visst monster, måste du döda många mobs. Kunskapens rangordning tilldelas slumpmässigt.

Varje monsterlore har en rang, som skrivs med versaler inom hakparenteser. Varje rang ger karaktären en separat dold passiv stat.

Det finns 5 rankningar totalt:

C - spelaren börjar se monstrets hälsofält.

B - ökar karaktärens försvar mot monsterattacker.

A - karaktären ger monstret mer skada.

A+ - styrkan av karaktärens skada på mobben blir ännu större.

S - ökar mängden erfarenhet som vunnits under dödandet av ett monster, ökar styrkan av skada på ett monster och ökar chansen att släppa troféer (och sällsynta föremål).

Räkna inte med att om du får en S-ranking, då kommer du att bombarderas med droppar. Nej, bara chansen att ramla ökar, men efter att ha jämfört så faller faktiskt droppen allt oftare.

Så vad ger detta oss? Som du kan se från leden är den coolaste rangen S. Så om en spelare går till farm på mobs där några sällsynta föremål faller, då kommer det att vara mer lönsamt för honom att studera dessa mobs på S för att öka chansen att släppa samma föremål.

Med innovationen den 10 januari 2018 har behovet av att lära sig om redan lärd kunskap försvunnit. Invunnen monsterkunskap överlappar nu varandra och ersätter den med en högre nivå.

Den 17 januari 2018 lades dessutom en ny innovation till kunskapssystemet - lagt till en bonus för de samlade kunskapspoängen i kategorin "Ekologi".

500 poäng - "Chans att tappa troféer + 2%";

1000 poäng - "Chans att tappa troféer + 3%";

1500 poäng - "Chans att tappa troféer + 5%";

2000 poäng - "Chans att tappa troféer + 7%";

3000 poäng - "Chans att tappa troféer + 10%";

4000 poäng - "Chans att tappa troféer + 12%";

5000 poäng - "Chans att tappa troféer + 14%";

6000 poäng - "Chans att tappa troféer + 16%";

7000 poäng - "Chans att tappa troféer + 18%";

8000 poäng - "Chans att tappa troféer + 20%".

Den inhämtade kunskapen bedöms enligt följande:

kunskap om S-rankning - 10 poäng;

kunskap om A+-ranking - 5 poäng;

kunskap om A-rankning - 2 poäng;

kunskap om B-ranking - 1 poäng.

Du kan se din bonus genom att klicka på knappen "H" (Kunskap).

Observera dessutom att bonusen endast är giltig om du slår solomonster, men om du är i en grupp fungerar inte bonusen.

I händelse av att du av någon anledning fortfarande behöver återställa den redan studerade kunskapen. Agera så här.

För att ta bort kunskapen om monstret måste du gå till Calpheon till biblioteket för NPC Annalise.

Vi närmar oss NPC Annalise och trycker på Dialogue, eller R.

Klicka på Kunskap i fönstret som öppnas

Välj sedan den del av kunskap som krävs från listan som öppnas, till exempel Bosses, och välj den kunskap som vi vill ta bort. Klicka sedan på Ta bort kunskap nedan. Observera samtidigt att att ta bort kunskap kommer att kosta dig 10 energipoäng. Vi bekräftar.


Den här guiden beskriver hela vägen till den mest nödvändiga kunskapen om bearbetning i Black Desert, vilket öppnar upp möjligheten för spelaren att till fullo producera allt material som behövs för hantverk. Utan denna uppsättning kunskap kommer du inte att kunna tillverka till exempel järngöt eller plywood, och dessa är ett av de mest grundläggande materialen som används för att tillverka många föremål.

Inhämta kunskaper av typen "Träning".

Först och främst, se till att du har yrkesrelaterade uppdrag aktiverade. För att göra detta, tryck på O (engelska) och aktivera knappen högst upp i listan över uppgifter med lieikonen.

Så, uppdragskedjan börjar vid Alejandro-plantagen, som ligger inte långt från staden Heidel.

Alejandro själv, som också är nodchef, står i centrum framför byggnaden, det blir inte svårt att hitta honom.

Han måste ta uppgiften "Samla en pumpa." Han kommer att be dig ta itu med pumpamonstren i närheten och ge honom 5 . Onda pumpor bor precis där i sängarna, och där kan du, med hjälp av en hacka, samla de nödvändiga grönsakerna och ge dem till Alejandro.

Nästa uppgift i raden från Alejandro blir "Kötträtt för arbetare". För att mata arbetarna ber han att få ta med honom 5 . Kött kan erhållas med en kniv och slakta slaktkropparna av gulnäbbar, som finns tvärs över vägen mittemot plantagen.

Efter att ha gett köttet till bonden Gurs kan vi äntligen ta uppdraget "Högsta bearbetningsnivå" från honom. Gurs skickar dig till Heidel till Faysi, prata med henne och slutför uppgiften, ta genast uppdraget "Lär dig den högsta nivån av bearbetning" från henne. För att slutföra denna sista uppgift måste du hjälpa tre NPC:er genom att slutföra deras uppgifter. Dessa kamrater slog sig ner inte långt - på torget med en fontän. Dessa är Rubios, Ornella och Plabiani. I vilken ordning de ska utföra sina uppgifter, bestäm själv.

Ornellas uppdrag - Material för reparation av utrustning. Det är nödvändigt att göra och ta med Ornella 2 , som kan erhållas genom att slipa (L) 10 (för 1 st.). Grov sten kan brytas från enkla stenar med en hacka. Som belöning får du kunskapen om Training: Grinding - tack vare det kommer du nu att kunna göra gnistrande ädelstenar.

Rubios uppdrag är en askbearbetningstävling. Rubios ber dig ta med honom 3 . För att göra en bräda måste du hacka (L) 5 (för 1 stycke). Ta en yxa och gå till närmaste skog nära staden - det finns gott om aska. Som belöning kommer jätten att ge dig kunskapen Utbildning: Hugga ved - du kan nu tillverka plywood och stark plywood av trä.

Plabianis uppgift - Rent vatten för experiment. Den här skäggige mannen är tydligen engagerad i alkemi, och han behöver rent vatten först och främst. Detta är vad du behöver rena åt honom, nämligen vattnet som du samlar i närmaste källa klockan 10. Du kan köpa flaskor av honom, sedan gå till floden (nåja, eller klättra rakt in i fontänen på torget), gå in i den ungefär midjedjup och högerklicka på flaskan i ditt lager, och så vidare 10 gånger. Därefter ska det uppsamlade vattnet värmas upp (L) och ges till Plabiani. Han kommer att belöna dig med kunskapen Träning: Uppvärmning - nu kan du göra de värdefulla tackorna av olika metaller!

Efter att ha slutfört alla tre uppgifterna, återvänd till Faysi och få en välförtjänt belöning i form av en av tre färger att välja mellan.

Skaffa kunskap av typen "Mastery".

Genom att slutföra nästa uppdragskedja kan du tillverka material som ett rent göt av vilken metall som helst, läder av överlägsen kvalitet, etc.

Detta uppdrag kräver Gathering Professional 10 och Crafting Expert 5.

Kedjans första uppgift utfärdas av en Boende i Keplan, som står precis bakom den lokala smeden - uppgiften Outstanding Craftsman.

Han kommer att skicka dig till Batudun, som står i en gruva precis under staden. Hans uppdrag heter Coal is better than man (shta?), där han frågar göra och ta med honom 2 . För att skapa det måste du värma 5 (för 1 bearbetat kol). Kol kan förresten grävas i samma grotta.

Batuduns nästa uppdrag är [Love for Minerals], där det behövs göra 3 (värm 10 för ett göt).

Som belöning kommer han att ge dig kunskap Hantverk: Uppvärmning(nu kan du skapa rena göt och starka brädor) och ett par Metal Solvents, som du behöver i nästa uppgift.

Vi utför följande uppgift [Rengör göt] (vi skapar genom att värma ihop de återstående tre järntackorna och två lösningsmedel), vi tar det sista uppdraget från Batudun [Specialist på vedklyvning] och åker till Trent Village.

NPC Maget, som vi skickades till, kommer att utfärda uppdraget [Amazing Art] - du behöver föra honom 1 tall, cypress och cederplywood. Du kan köpa allt detta och du kan hugga det i de närliggande skogarna. Att köpa blir säkert lättare. Som belöning ger han 3 .

I nästa uppgift [Arbeta ved med eld], som i fallet med metall, ombeds vi att göra (värme 10 och 3). För detta kommer vi att ges kunskap Hantverk: hugga ved. Denna kunskap lär inte ut skapandet av nya föremål, men förbättrar enligt beskrivningen resultaten vid tillverkning av brädor etc.

Maget utfärdar inte fler uppdrag, men genom en dialog med honom kan du ta reda på att kunskap om torkning kan erhållas i Bear Village. Vi går dit och hittar byns chef, björnen Luke.

På hans order [Pride of Bear Village] vi gör(torr 10 ), vi får 5 som belöning. Vi tar nästa uppgift [Högkvalitetsläder], hantverk (mix 5 och 3).

Observera, för att göra detta måste du ha kunskapen om Mastery: Blending, som kan erhållas som en belöning för att nå nivån Master in Making!

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

I Black Desert finns det flera olika alternativ för att öka chanserna för fall från mobbar. I den här guiden kommer vi att gå in i detalj om var och en av dessa metoder.

Om du tydligt har bestämt dig för att du ska gå under lång tid och envist, är det första att börja med pumpningen av motsvarande nod, nära vilken gården kommer att utföras.

Totalt har varje nod 10 nivåer. För att uppgradera, kontakta nodhanteraren och uppgradera nodnivån. Varje nodnivåhöjning kommer att kosta dig 10 energi.

Att uppgradera en nod med 1 nivå ökar chansen att tappa värdefulla föremål med 5 %. Följaktligen kommer den maximala nodnivån redan att öka din chans avsevärt för en lyckad grind.

2. Skaffa kunskap

Kunskapsnivån för ett visst monster är nästa faktor som påverkar chansen att föremål faller ur det. Totalt finns det flera led av kunskap om mobbar, och den viktigaste och mest värdefulla är S-ranken. Du kan påverka chansen att erhålla kunskap (inte graden av inhämtad kunskap, utan chansen att erhålla kunskap) genom att köpa lämpliga smycken i spelbutiken.

Ett monsters kunskapsgrad ges när det dödas. Dessutom ges det helt slumpmässigt och du kan inte påverka det på något sätt. Förutom att öka chansen för ett fall, minskar en hög kunskapsrank skadan som denna mobb utsätter dig för och ökar din skada på den. Den erhållna rankningen av kunskap om en viss mobb förbättras inte! För att få en mer värdefull kunskapsrankning måste du återställa en befintlig rang. Detta kan göras hos Annalise's Librarian i Calpheon..

Det finns ett bekvämt och knepigt sätt att få rätt rankning snabbare, vilket kan spara mycket tid. Skapa en twink på ditt konto och lämna den nära bibliotekarien. Som huvudkaraktär kommer du att få kunskap och kasta bort onödiga som en blinkning. Detta kommer att spara tid på att resa till och från Calpheon.

Varje återställning av rankningen kommer att kosta dig 10 energi. Låt mig påminna dig om att den maximala mängden energi gäller för alla tecken på ett konto, och mängden tillgänglig energi för varje tecken är olika.

Så vi räknade ut knutarna och kunskapen och går till den sista punkten - lycka till.

Den maximala lyckonivån är 5. För att se din lyckonivå, gå till teckenfönstret genom att trycka på P.

Ju högre tur, desto större chans att tappa värdefulla föremål.. Det finns flera sätt att öka din lycka i Black Desert:

  • Titlar
  • Cubic Zirconia: Tur
  • Potion av den gyllene handen
  • Köper pärlor
  • Ställ in på lycka till

3.1. Titlar

Nedan finns en tabell som visar vad antalet av dina titlar påverkar. Efter att ha tjänat 150 titlar kan du höja din tur med +3.

Antal titlar Energi Erfarenhet Uthållighet
50 1
70 2 1
80 2 2
90 2 3
100 2 3 3%
150 3 3 3%
200 3 4 3%
300 3 4 6% 50 uthållighet
400 3 5 6% 50 uthållighet
500 3 5 9% 50 uthållighet
600 3 5 9% 100 uthållighet
700 3 6 9% 100 uthållighet
800 3 6 9% 150 uthållighet
900 3 6 12% 150 uthållighet
1000 3 7 12% 150 uthållighet
1500 3 8 12% 150 uthållighet
2000 3 8 12% 200 uthållighet

3.2. cubic zirconia: lycka till

Den gyllene handdrycken kan köpas på auktionshuset eller tillverkas med . Det ökar turen med +2, men bara i 5 minuter. Priset och varaktigheten för denna dryck gör den inte särskilt lönsam.

3.4. Köper pärlor

När du köper pärlor i spelbutiken kan du få en buff på +1 till tur. Varaktigheten av denna buff är mycket kort. Till exempel, för att köpa 500 pärlor, får du en buff i 1 timme.

3.5. Ställ in på lycka till

2 delar av Luck-setet kommer att öka din Luck med +2. Nackdelar med denna metod:

Meningslösheten i att skärpa sånt.

Att bära ett sådant set kommer att minska din stridsstatistik, vilket kan påverka hastigheten och svårigheten att odla.

Om den här guiden var användbar för dig kan du betygsätta och lägga om den i socialen. netto.

Om du hittar några felaktigheter i guiden eller vill komplettera den med något kan du skriva om det i kommentarerna.



Relaterade publikationer