Itim na disyerto kung paano makakuha ng kaalaman tungkol sa halimaw. Black Desert: Mga Ranggo ng Kaalaman sa Ekolohiya at Paano Papalitan ang mga Ito

Enerhiya V Itim na Disyerto- ito ang parameter ng character na nakasaad sa kaliwang sulok sa itaas ng screen, sa tabi ng antas. Ang enerhiya ay ginugugol sa halos lahat ng mga aksyon sa laro: paggawa, pakikipag-usap sa mga NPC, pagnanakaw, pakikipag-ugnayan sa mga NPC, mga buff, pagkakaroon ng kaalaman, pangangalakal, pagkolekta ng mga mapagkukunan, pangingisda, at kahit na mga kasanayan sa pumping nang walang trainer, gumagastos ka ng 2 enerhiya bawat kasanayan. . At hindi ito kumpletong listahan.

Ang dami ng enerhiya ay ipinahiwatig sa pamamagitan ng isang bahagi ng anyo: Kasalukuyang dami ng enerhiya / Pinakamataas na dami ng enerhiya. Ito ay nasa pagitan ng mga Skill Points at Influence Points ng iyong karakter. Halimbawa, sa screenshot sa ibaba, mayroon akong 253 sa 253 na enerhiya.

Kapag ginawa mo ang iyong unang character, ang iyong maximum na enerhiya ay 30, at ang kasalukuyang halaga ay 0 (iyon ay, 0/30).

Paano ibalik ang Enerhiya?

Ang enerhiya sa Black Desert ay naibalik sa maraming paraan:

  • Siyempre, 1 energy kada 3 minuto kung online ang character mo o 1 energy kada oras kung offline ang character mo.
  • Kapag gumagawa ng quests. Karaniwang nagpapanumbalik ng 3 enerhiya ang mga karaniwang araw-araw na hindi nagkakahalaga ng enerhiya. Ang mga gawain sa paggawa ay nagpapanumbalik ng 5 enerhiya, ngunit sa parehong oras sila mismo ay nangangailangan ng mga gastos sa enerhiya upang makumpleto. Sa ilang mga kaso, ang mga gastos sa enerhiya na ito ay maaaring direkta o hindi direktang ma-bypass, halimbawa, sa pamamagitan ng pagbili ng mga item na kailangan para sa gawain sa auction.
  • Bumili ng isang baso ng alak sa bar. Ang alak ay nagkakahalaga ng 50k pilak, nagpapanumbalik ng 3 enerhiya.
  • Kung natutulog ka sa isang kama, ang rate ng pagbabagong-buhay ng enerhiya ay tataas.
  • Kapag nagbukas ka ng chest na may mga perlas na binili sa premium shop, makakakuha ka rin ng +1 energy regeneration buff saglit.

Maraming mahahalagang konklusyon ang sumusunod mula sa mga punto sa itaas:

  1. Kung walang buffs sa isang araw (24 na oras) makakakuha ka ng maximum na 480 na enerhiya, lahat ng nasa itaas nito ay kailangang sakahan ng mga pang-araw-araw o pagkain.
  2. Ang pinakamataas na antas ng enerhiya ay dapat na hindi bababa sa 160, kung saan maaari mong iwanan ang iyong karakter para sa gabi (8 oras) sa ilang sulok ng lokasyon at sa umaga ay makakatanggap pa rin siya ng enerhiya, at hindi tumayo nang walang ginagawa, na naipon ito sa ang pinakamataas. Sa madaling salita, kung gumugugol ka ng maraming enerhiya at hahayaan ang iyong sarili sa karangyaan ng pagtulog, ang limitasyon ng iyong enerhiya ay dapat na hindi bababa sa (mga oras ng pagtulog) na 20 beses.

Mga kama

Ang mga kama sa Black Desert ay isang napakahalagang punto na nararapat sa isang hiwalay na subsection. Maaaring mai-install ang kama sa bahay at, nakakagulat, matulog dito.

Gumagana lang ang mga kama kung online ang karakter.

Kapag ang isang karakter ay nakahiga sa isang kama, ang rate ng pagbawi ng enerhiya ay tumataas depende sa uri ng kama.

kama Enerhiya
bawat tik
Paglalarawan
Kama galing kay Velia +1 Binili sa Velia mula sa Silius sa halagang 50 Amity at 24k Silver. Para makabili, kailangan mo ng 500+ pakikipagkaibigan kay Silius.
Kama mula kay Heidel +1 Nabili sa Heidel mula sa Rubios sa halagang 50 Amity at 28k Silver. Para makabili, kailangan mo ng 1000+ pakikipagkaibigan kay Rubius.
Kama mula sa Calpheon +1
Kama (Velia) +1 Ginawa ng mga manggagawa sa pagawaan ni Velia.
Kama (Heidel) +1 Ginawa ng mga manggagawa sa pagawaan ni Heidel.
Kama (Calpheon) +1 Ginawa ng mga manggagawa sa pagawaan ng Calpheon.
kahoy na kama +2
goblin bed +2 Nabili sa tindahan para sa 250 perlas.
Kamang pinalamutian ng buto +2 Nabili sa tindahan para sa 250 perlas.
Cowskin na kama ?
Kamang pinalamutian ng lana ? Maaaring gantimpalaan para sa "Oras ng paglalaro sa bawat account na 1000 oras!"
kama ng balat ng ahas ? Maaaring gantimpalaan para sa "Oras ng paglalaro sa bawat account na 1000 oras!"

Bilang default, ibinabalik mo ang 1 enerhiya "bawat tik", ngunit kung nakahiga ka sa kama (+2) at mayroon kang buff mula sa kamakailang pagbukas ng dibdib na may mga perlas (+1), pagkatapos ay sa huli ay ibabalik mo 4 na enerhiya bawat 3 minuto.

Paano dagdagan ang maximum na halaga ng Enerhiya sa Black Desert?

Ang pinakamataas na enerhiya ay nadagdagan Kaalaman(key h sa keyboard). Kaalaman nahahati sa mga koleksyon. Para sa bawat koleksyon na nakolekta, makakakuha ka ng plus sa iyong pinakamataas na supply ng enerhiya. Kapag nakolekta mo ang kalahati ng koleksyon makakakuha ka ng 1 enerhiya, at kapag nakolekta mo ang buong koleksyon makukuha mo ang lahat ng natitira umaasa sa hindi enerhiya.

Ang halaga ng enerhiya sa bawat koleksyon ng kaalaman ay nakasalalay sa kabuuang dami ng kaalaman sa koleksyon. Tinatayang para sa bawat 6 na kaalaman - isang enerhiya, ngunit hindi bababa sa 2 enerhiya bawat koleksyon. Halimbawa:

  • Mayroong 18 kaalaman sa koleksyon, 18/6 = 3. Kaya makakakuha ka ng 3 enerhiya.
  • Mayroong 17 kaalaman sa koleksyon, 17/6 = 2.8(3). Kaya para sa koleksyon na ito makakatanggap ka ng 2 enerhiya (isang integer kapag hinati sa 6).
  • Mayroong 45 kaalaman sa koleksyon, 45/6 = 7.5. Kaya para sa koleksyon na ito makakatanggap ka ng 7 enerhiya.
  • Mayroong 1 kaalaman sa koleksyon (Oo, mayroon ding mga ganoon). Ang pinakamababang halaga ng enerhiya sa bawat koleksyon = 2, na nangangahulugang makakatanggap ka ng 2 enerhiya para sa isang kaalaman lamang.

Kapag lumikha ka ng isang character, mayroon kang 30 maximum na enerhiya. Ipagpalagay na nakolekta mo ang halos lahat ng kaalaman sa lokasyon sa panahon ng pagpasa nito, ang iyong pinakamataas na enerhiya ay magiging ganito ang hitsura:

Lokasyon + sa enerhiya
bawat lokasyon
At ang enerhiya na iyon
Bagong karakter 30 30
balenos + 35 65
Serendia + 75 140
Calpheon + 140 280
Media + ?? ??

Ang lahat ng data sa talahanayan ay tinatayang, dahil lubos itong nakadepende sa mga salik gaya ng swerte sa paghuli sa mga bihirang mandurumog at ang oras na ginugol mo sa pag-level up ng iyong relasyon sa NPC.

Max Energy ay isang pangkalahatang parameter bawat pamilya, o, mas tiyak, bawat realm, habang Kasalukuyang Enerhiya bawat karakter ay may kanya-kanyang sarili. Iyon ay, ang lahat ng mga character ng parehong account, na nilikha sa parehong server, ay may parehong Maximum Energy supply, dahil ang lahat ng mga character na ito ay may isang karaniwang listahan ng Kaalaman na natagpuan, ngunit sa parehong oras, ang enerhiya na ito ay naipon at ginugol ng bawat isa sa ganap silang nakapag-iisa.

Sa madaling salita, maaari mong i-upgrade ang isang character sa realm sa 250+ energy, pagkatapos ay gumawa ng mga first level na character sa parehong realm at magkakaroon din sila ng 0/250 energy. Sa isang linggo o higit pa, lahat ng character na ito ay magkakaroon ng 300 energy habang offline habang gumaganap ka bilang pangunahing karakter. At pagkatapos ay maaari mong palakasin ang kanilang enerhiya para sa pagkuha ng mapagkukunan, paggawa o pagkuha ng anumang kaalaman para sa pangunahing karakter. Samakatuwid, siguraduhing lumikha ng maximum na bilang ng mga character sa iyong account upang sila ay maupo at makaipon ng dagdag na enerhiya.

Kung lumikha ka ng isang character sa isa pang server, ang lahat ay magiging pareho doon, muli kang magsisimula sa 0/30.

Ano ang Kaalaman?

Ang Kaalaman sa Black Desert ay isang uri ng analogue ng lore sa ibang mga laro. Ngunit hindi tulad ng karamihan sa mga laro sa Black Desert, umiiral ang mga ito hindi lamang upang lumikha ng kapaligiran ng buhay na mundo. Kung walang kaalaman, hindi ka magkakaroon ng enerhiya, at kung walang enerhiya, hindi ka magkakaroon ng karamihan sa mga aspeto ng laro, kaya ang kaalaman ay mahalaga para sa lahat.

Halos lahat ng bagay sa laro ay may sariling kaalaman (kaunting kasaysayan). Bawat lokasyon, lungsod, bukid, NPC, halimaw, crafting recipe, insidente, nahuli ng isda, milestone, quest, o kahit na trade item. Kasabay nito, hindi lahat ng kaalaman ay nagdaragdag ng iyong enerhiya, ngunit ang kaalaman lamang mula sa ilang mga seksyon.

Ang lahat ng kaalaman ay nahahati sa maraming malalaking kategorya, ang bawat isa ay nahahati sa mga subsection, ang mga subsection na ito ay nahahati pa sa mas maliliit na seksyon, at iba pa. Kasalukuyang mayroong mga sumusunod na pangunahing kategorya:

Mga tao Magbigay ng enerhiya. Narito ang mga NPC na iyong nakilala o natutunan mula sa iba pang mga NPC.
lupain Magbigay ng enerhiya . Narito ang iba't ibang bahagi ng mga lokasyon na iyong nabisita o natutunan mula sa mga NPC.
mga isla Magbigay ng enerhiya . Narito ang kaalaman tungkol sa maliliit na isla at ang mga naninirahan sa mga ito, pamamahala ng mga trade node, at iba pa.
Ekolohiya Magbigay ng enerhiya . Narito ang kaalaman tungkol sa iba't ibang mob na pinatay mo nang personal o inilarawan sa iyo ng isa sa mga NPC.
Mga Pakikipagsapalaran Magbigay ng enerhiya . Ang kaalaman na nakuha pangunahin para sa pagkumpleto ng mga chain ng quests. Isa sa pinakamahirap makuha, ngunit nagbibigay din sila ng maraming enerhiya.
Agham Magbigay ng enerhiya . Narito ang iba't ibang kaalamang pang-agham na natanggap mo mula sa mga NPC. Mga kwento, librong binasa, karera, at iba pa.
crafts Hindi sila nagbibigay ng enerhiya. Narito ang mga crafting recipe at ang mga mapagkukunang nakuha mo.
Panimula sa Black Desert Hindi sila nagbibigay ng enerhiya . Dito, karaniwang, materyal sa pagsasanay at mga non-game NPC.
Trade Hindi sila nagbibigay ng enerhiya . Narito ang mga kaalaman tungkol sa iba't ibang produkto na iyong napag-aralan. Kapag nag-aaral ang mga kalakal ay nasisira.

Mga Ranggo ng Kaalaman

Ang ilang kaalaman, halimbawa mula sa mga seksyon ng Ecology at Trade, ay may mga ranggo. Ang rand ng kaalaman ay tinutukoy ng isang Latin na titik sa mga bracket. Mayroong 5 ranggo sa kabuuan: C ,B,A ,A+ At S. Ang bawat isa sa kanila ay pasibo na nagdaragdag ng ilang mga katangian.

Ekolohiya Trade
C Binibigyang-daan kang makita ang HP ng mandurumog. ??
B Pinatataas ang iyong depensa laban sa mga pag-atake ng mandurumog. ??
A Pinapataas ang iyong pinsala laban sa isang nagkakagulong mga tao. ??
A+ Tila, kapareho ng A ngunit higit pa. ??
S Pinapataas ang karanasang natamo sa bawat pagpatay at pinatataas ang pagkakataong bumaba. ??

Ang kaalaman na may mga ranggo ay maaaring magturo sa iyo sa anumang ranggo. Siyempre, mas mababa ang ranggo, mas mataas ang pagkakataong makuha ito, kaya magkakaroon ka ng halos lahat ng kaalaman C o B ranggo. Imposibleng taasan ang kasalukuyang ranggo, ngunit maaari mong "tanggalin" ang kaalaman at makuha ito muli, sa pag-asa na ang isang mas mataas na ranggo ay sumpain ka.

Paano alisin ang kaalaman?

Ang pag-alis ng kaalaman ay isang hiwalay na opsyon na magagamit sa mga NPC. Halimbawa, sa Calpheon, tutulungan ka ni Annalisa, na matatagpuan sa library ng Calpheon Valkyries, na alisin ang kaalaman.

Piliin ang nais na opsyon, tulad ng sa screenshot sa itaas. Pumili ng kaalaman mula sa listahan at tanggalin ito. Ang pag-alis ng isang kaalaman ay nagkakahalaga ng 10 enerhiya.

Maghanap ng kaalaman

Ang ilang kaalaman ay mahusay na nakatago, ang ilan ay hindi napakahirap hanapin, ngunit sa anumang kaso, ang problema para sa iyo ay ang kanilang dami. Sa sandaling nasa Itim na Disyerto mayroong higit sa 2000 piraso ng kaalaman lamang na nagbibigay ng enerhiya at ang kanilang bilang ay patuloy na lumalaki. Ang mga bagong seksyon, koleksyon at kaalaman ay idinaragdag sa mga kasalukuyang koleksyon.

Kung nakakolekta ka na ng isang koleksyon, at pagkatapos ay nagdagdag ang mga developer ng bagong kaalaman dito, pagkatapos ay mayroon ka pa ring buong bonus sa enerhiya mula sa koleksyon na ito, ngunit ang mga nagsisimula ay kailangang maghanap ng isa pang kaalaman.

Karamihan sa mga kaalaman ay nakukuha mula sa mga NPC sa pamamagitan ng mga diyalogo o sa pamamagitan ng pagtaas ng mga relasyon sa kanila, na ginagawang ang pagbobomba ng mga punto ng pakikipagkaibigan sa mga NPC ay isa sa mga pinaka kinakailangang proseso sa pagbuo ng iyong karakter. Maari mong basahin nang detalyado (napakadetalye) tungkol sa kung paano mabilis at may kaunting lakas upang mag-pump ng saloobin at mga punto ng pakikipagkaibigan sa mga NPC.

Ayon sa kaalaman mismo at sa paghahanap nito, gagawa ako ng hiwalay na malalaking talahanayan ng gabay. Ang isang listahan ng lahat ng mga yari na gabay ay matatagpuan sa talaan ng mga nilalaman ng artikulo.

Mayroon silang mga ranggo, lalo na ang kaalaman mula sa seksyong "Ekolohiya", iyon ay, ang kaalaman na natatanggap ng isang karakter para sa pagpatay ng mga mandurumog at hayop, ayon sa pagkakabanggit, at mga boss din. Maaari kang makakuha ng kaalaman tungkol sa isang halimaw sa unang pagkakataon, iyon ay, sa pamamagitan ng pagpatay dito nang isang beses, o ilang beses. Minsan, upang makakuha ng kaalaman tungkol sa isang tiyak na halimaw, kailangan mong pumatay ng maraming mobs. Ang ranggo ng kaalaman ay itinalaga nang random.

Ang bawat monster lore ay may ranggo, na nakasulat sa malalaking titik sa mga square bracket. Ang bawat ranggo ay nagbibigay sa karakter ng isang hiwalay na nakatagong passive stat.

Mayroong 5 ranggo sa kabuuan:

C - nagsimulang makita ng manlalaro ang health bar ng halimaw.

B - pinapataas ang depensa ng karakter laban sa mga pag-atake ng halimaw.

A - ang karakter ay nagdudulot ng higit na pinsala sa halimaw.

A+ - ang lakas ng pinsala ng karakter sa mob ay nagiging mas malaki.

S - pinapataas ang dami ng karanasang natamo sa pagpatay sa isang halimaw, pinatataas ang kapangyarihan ng pinsala sa isang halimaw at pinatataas ang pagkakataong malaglag ang mga tropeo (at mga bihirang item).

Huwag asahan na kung nakakuha ka ng isang ranggo ng S, ikaw ay bombarded sa mga patak. Hindi, tumataas lamang ang pagkakataong malaglag, ngunit pagkatapos ng paghahambing, ang pagbaba ay talagang bumabagsak nang higit at mas madalas.

Kaya ano ang ibinibigay nito sa atin? Tulad ng nakikita mo mula sa mga ranggo, ang pinakaastig na ranggo ay S. Kaya, kung ang isang manlalaro ay pupunta sa bukid sa mga mob kung saan nahuhulog ang anumang mga bihirang item, kung gayon mas magiging kapaki-pakinabang para sa kanya na pag-aralan ang mga mob na ito sa S upang madagdagan ang pagkakataon ng pag-drop sa parehong mga item.

Sa inobasyon noong Enero 10, 2018, nawala ang pangangailangang muling pag-aralan ang natutunan nang kaalaman. Ang nakuhang kaalaman sa halimaw ay magkakapatong na ngayon sa isa't isa, na pinapalitan ito ng mas mataas na antas.

Bilang karagdagan, noong Enero 17, 2018, isang bagong pagbabago ang idinagdag sa sistema ng kaalaman - nagdagdag ng bonus para sa mga naipon na puntos ng kaalaman sa kategoryang "Ekolohiya."

500 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 2%";

1000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 3%";

1500 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 5%";

2000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 7%";

3000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 10%";

4000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 12%";

5000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 14%";

6000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 16%";

7000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 18%";

8000 puntos - "Tsansang malaglag ang mga tropeo + 20%".

Ang nakuha na kaalaman ay tinasa bilang mga sumusunod:

kaalaman sa ranggo ng S - 10 puntos;

kaalaman sa ranggo ng A+ - 5 puntos;

kaalaman sa isang ranggo - 2 puntos;

kaalaman sa ranggo ng B - 1 puntos.

Maaari mong tingnan ang iyong bonus sa pamamagitan ng pag-click sa "H" (Kaalaman) na buton.

Bilang karagdagan, mangyaring tandaan na ang bonus ay may bisa lamang kung matalo mo ang mga solong halimaw, ngunit kung ikaw ay nasa isang grupo, ang bonus ay hindi gagana.

Kung sakaling sa ilang kadahilanan kailangan mo pa ring i-reset ang napag-aralan na kaalaman. Kumilos ng ganito.

Upang maalis ang kaalaman tungkol sa halimaw, kailangan mong pumunta sa Calpheon sa library ng NPC Annalize.

Lumapit kami sa NPC Annalize at pindutin ang Dialogue, o R.

Sa window na bubukas, i-click ang Kaalaman

Susunod, pumili mula sa listahan na bubukas, ang kinakailangang seksyon ng kaalaman, halimbawa, Mga Boss, at piliin ang kaalaman na gusto naming tanggalin. Pagkatapos ay i-click ang Tanggalin ang Kaalaman sa ibaba. Kasabay nito, tandaan na ang pag-alis ng kaalaman ay magkakahalaga sa iyo ng 10 puntos ng enerhiya. Kinukumpirma namin.


Inilalarawan ng gabay na ito ang buong daan patungo sa pinakakailangang kaalaman tungkol sa pagproseso sa Black Desert, na nagbubukas ng posibilidad para sa manlalaro na ganap na makagawa ng lahat ng mga materyales na kailangan para sa paggawa. Kung wala ang hanay ng kaalamang ito, hindi ka makakagawa, halimbawa, mga bakal na ingot o playwud, at ito ang isa sa mga pinakapangunahing materyales na ginagamit sa paggawa ng maraming bagay.

Pagkuha ng kaalaman sa uri ng "Pagsasanay".

Una sa lahat, tiyaking naka-enable ang mga paghahanap na nauugnay sa propesyon. Upang gawin ito, pindutin ang O (Ingles) at i-activate ang pindutan sa tuktok ng listahan ng mga gawain na may icon ng scythe.

Kaya, ang quest chain ay nagsisimula sa Alejandro plantation, na hindi kalayuan sa lungsod ng Heidel.

Si Alejandro mismo, na siya ring node manager, ay nakatayo sa gitna sa harap ng gusali, hindi siya mahihirapang hanapin.

Kailangan niyang gawin ang gawain na "Pagkolekta ng kalabasa." Hihilingin niya sa iyo na harapin ang mga halimaw na kalabasa sa malapit at dalhin siya 5 . Ang mga masasamang kalabasa ay nakatira doon sa mga kama, at doon, sa tulong ng isang asarol, maaari mong kolektahin ang mga kinakailangang gulay at ibigay ito kay Alejandro.

Ang susunod na gawain sa linya mula kay Alejandro ay ang "Ulam ng Karne para sa mga Manggagawa". Para pakainin ang mga manggagawa, hinihiling niyang dalhin siya 5 . Maaaring makuha ang karne gamit ang isang kutsilyo, kinakatay ang mga bangkay ng yellowbeaks, na matatagpuan sa kabila ng kalsada sa tapat ng plantasyon.

Ang pagkakaroon ng ibinigay na karne sa magsasaka Gurs, maaari nating sa wakas ay kunin ang paghahanap na "Pinakamataas na antas ng pagproseso" mula sa kanya. Ipinadala ka ni Gurs kay Heidel kay Faysi, kausapin siya at kumpletuhin ang gawain, agad na gawin ang paghahanap na "Alamin ang pinakamataas na antas ng pagproseso" mula sa kanya. Upang makumpleto ang panghuling gawaing ito, kailangan mong tulungan ang tatlong NPC sa pamamagitan ng pagkumpleto ng kanilang mga gawain. Ang mga kasamang ito ay tumira sa hindi kalayuan - sa plaza na may fountain. Ito ay sina Rubios, Ornella at Plabiani. Sa anong pagkakasunud-sunod upang maisagawa ang kanilang mga gawain, magpasya para sa iyong sarili.

Ang misyon ni Ornella - Mga materyales para sa pag-aayos ng kagamitan. Kinakailangang gumawa at magdala ng Ornella 2 , na maaaring makuha sa pamamagitan ng paggiling (L) 10 (para sa 1 pc.). Maaaring minahan ang magaspang na bato mula sa mga simpleng bato na may piko. Bilang gantimpala, bibigyan ka ng kaalaman sa Pagsasanay: Paggiling - salamat dito, makakagawa ka na ngayon ng mga kumikinang na hiyas.

Ang quest ni Rubios ay isang ash processing competition. Hinihiling sa iyo ni Rubios na dalhin siya 3 . Upang makagawa ng isang board, kailangan mong tumaga (L) 5 (para sa 1 piraso). Kumuha ng palakol at pumunta sa pinakamalapit na kagubatan malapit sa lungsod - maraming abo. Bilang gantimpala, bibigyan ka ng higante ng kaalaman Pagsasanay: Pagpuputol ng kahoy - maaari ka nang gumawa ng plywood at malakas na plywood mula sa kahoy.

Ang gawain ni Plabiani - Purong tubig para sa mga eksperimento. Ang lalaking may balbas na ito, tila, ay nakikibahagi sa alchemy, at kailangan niya muna ng malinis na tubig. Ito ang kailangan mong linisin para sa kanya, ito ay ang tubig na kinokolekta mo sa pinakamalapit na mapagkukunan sa 10. Maaari kang bumili ng mga bote mula sa kanya, pagkatapos ay pumunta sa ilog (well, o umakyat mismo sa fountain sa square), pumunta sa ito tungkol sa baywang at i-right click sa bote sa iyong imbentaryo, at iba pa ng 10 beses. Pagkatapos nito, ang nakolektang tubig ay dapat na pinainit (L) at ibigay kay Plabiani. Gagantimpalaan ka niya ng kaalaman Pagsasanay: Pag-init - ngayon ay maaari mong gawin ang mga treasured ingots mula sa iba't ibang mga metal!

Pagkatapos makumpleto ang lahat ng tatlong gawain, bumalik sa Faysi at makatanggap ng isang karapat-dapat na gantimpala sa anyo ng isa sa tatlong pinturang mapagpipilian.

Pagkuha ng kaalaman sa uri ng "Mastery".

Ang pagkumpleto sa susunod na quest chain ay magbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga materyales gaya ng purong ingot ng anumang metal, superyor na kalidad na leather, atbp.

Ang quest na ito ay nangangailangan ng Gathering Professional 10 at Crafting Expert 5.

Ang unang gawain ng chain ay ibinigay ng isang Residente sa Keplan, na nakatayo sa likod mismo ng lokal na panday - ang gawain na Outstanding Craftsman.

Ipapadala ka niya sa Batudun, na nakatayo sa isang minahan sa ilalim mismo ng lungsod. Ang kanyang atas ay tinatawag na Coal is better than man (shta?), kung saan siya nagtanong gumawa at dalhin siya 2 . Upang likhain ito, kailangan mong magpainit ng 5 (para sa 1 naprosesong karbon). Ang karbon, sa pamamagitan ng paraan, ay maaaring hukayin sa parehong kuweba.

Ang susunod na quest ni Batudun ay [Love for Minerals], kung saan kailangan gumawa 3 (Heat 10 para sa isang ingot).

Bilang gantimpala, bibigyan ka niya ng kaalaman Pagkayari: Pagpainit(Ngayon ay maaari kang lumikha ng malinis na ingot at malakas na board) at isang pares ng Metal Solvents, na kakailanganin mo sa susunod na gawain.

Isinasagawa namin ang sumusunod na gawain [Clean ingot] (gumawa kami sa pamamagitan ng pag-init nang sama-sama sa natitirang tatlong iron ingot at dalawang solvents), kinukuha namin ang huling paghahanap mula sa Batudun [Specialist in wood splitting] at pumunta sa Trent Village.

Ang NPC Maget, kung saan kami ipinadala, ay maglalabas ng quest [Amazing Art] - kailangan mo dalhin kanya 1 pine, cypress at cedar playwud. Maaari mong bilhin ang lahat ng ito at maaari mong i-chop ito sa mga kalapit na kagubatan. Ang pagbili ay tiyak na magiging mas madali. Bilang gantimpala, magbibigay siya ng 3 .

Sa susunod na gawain [Paggawa ng kahoy na may apoy], tulad ng sa kaso ng metal, hinihiling sa amin na gawin (init 10 at 3). Para dito tayo ay bibigyan ng kaalaman Craft: Pagpuputol ng kahoy. Ang kaalamang ito ay hindi nagtuturo sa paglikha ng mga bagong item, ngunit ayon sa paglalarawan ay nagpapabuti sa mga resulta sa paggawa ng mga board, atbp.

Si Maget ay hindi naglalabas ng higit pang mga pakikipagsapalaran, gayunpaman, mula sa isang pag-uusap sa kanya, maaari mong malaman na ang kaalaman tungkol sa pagpapatayo ay maaaring makuha sa Bear Village. Pumunta kami doon at hanapin ang pinuno ng nayon, si Luke the Bear.

Sa kanyang utos [Pride of Bear Village] ginagawa namin(dry 10 ), nakakakuha tayo ng 5 bilang reward. Ginagawa namin ang susunod na gawain [High Quality Leather], craft (mix 5 at 3).

Pansin, upang magawa ito kailangan mong magkaroon ng kaalaman sa Mastery: Blending, na maaaring makuha bilang gantimpala para maabot ang antas ng Master in Making!

Nagustuhan ang aming site? Ang iyong mga repost at rating ay ang pinakamahusay na papuri para sa amin!

Sa Black Desert, mayroong ilang iba't ibang mga opsyon para sa pagtaas ng mga pagkakataong mahulog mula sa mga mandurumog. Sa gabay na ito, tatalakayin natin ang bawat isa sa mga pamamaraang ito.

Kung malinaw mong napagpasyahan na pupunta ka nang mahabang panahon at matigas ang ulo, kung gayon ang unang bagay na magsisimula ay ang pumping ng kaukulang node, malapit sa kung saan isasagawa ang bukid.

Sa kabuuan, ang bawat node ay may 10 antas. Para mag-upgrade, makipag-ugnayan sa node manager at i-upgrade ang node level. Bawat pagtaas ng antas ng node ay gagastos ka ng 10 enerhiya.

Ang pag-upgrade ng isang node sa pamamagitan ng 1 na antas ay nagpapataas ng pagkakataong mag-drop ng mahahalagang item ng 5%. Alinsunod dito, ang pinakamataas na antas ng node ay makabuluhang magpapataas sa iyong pagkakataon ng isang matagumpay na paggiling.

2. Pagkakaroon ng kaalaman

Ang antas ng kaalaman ng isang partikular na halimaw ay ang susunod na salik na nakakaapekto sa pagkakataon ng mga bagay na mahuhulog dito. Sa kabuuan, mayroong ilang hanay ng kaalaman tungkol sa mga mandurumog, at ang pinakamahalaga at mahalaga ay ang ranggo ng S. Maaari mong maimpluwensyahan ang pagkakataong makakuha ng kaalaman (hindi ang ranggo ng kaalaman na nakuha, ngunit ang pagkakataong makakuha ng kaalaman) sa pamamagitan ng pagbili ng naaangkop na alahas sa tindahan ng laro.

Ang ranggo ng kaalaman ng isang halimaw ay ibinibigay kapag ito ay pinatay. Bukod dito, ito ay ibinibigay nang random at hindi mo ito maiimpluwensyahan sa anumang paraan. Bilang karagdagan sa pagtaas ng pagkakataon ng isang pagbaba, ang isang mataas na ranggo ng kaalaman ay nakakabawas sa pinsalang idinulot ng mob na ito sa iyo at pinapataas ang iyong pinsala dito. Ang natanggap na ranggo ng kaalaman tungkol sa isang partikular na mandurumog ay hindi umuunlad! Upang makakuha ng mas mahalagang ranggo ng kaalaman, kailangan mong i-reset ang isang kasalukuyang ranggo. Magagawa ito sa Annalize's Librarian sa Calpheon..

May isang maginhawa at nakakalito na paraan para mas mabilis na makuha ang tamang ranggo, na makakatipid sa iyo ng maraming oras. Gumawa ng twink sa iyong account at iwanan ito malapit sa librarian. Bilang pangunahing tauhan, makakatanggap ka ng kaalaman, at itapon ang mga hindi kailangan bilang isang twink. Makakatipid ito ng oras sa paglalakbay papunta at mula sa Calpheon.

Bawat pag-reset ng ranggo ay gagastos ka ng 10 enerhiya. Ipaalala ko sa iyo na ang maximum na dami ng enerhiya ay nalalapat sa lahat ng mga character sa isang account, at ang halaga ng magagamit na enerhiya para sa bawat character ay iba.

Kaya, nalaman namin ang mga buhol at kaalaman at pumunta sa huling punto - good luck.

Ang pinakamataas na antas ng swerte ay 5. Upang makita ang iyong antas ng suwerte, pumunta sa window ng character sa pamamagitan ng pagpindot sa P.

Kung mas mataas ang swerte, mas malaki ang pagkakataong malaglag ang mahahalagang bagay.. Mayroong ilang mga paraan upang madagdagan ang iyong suwerte sa Black Desert:

  • Mga pamagat
  • Cubic Zirconia: Swerte
  • Potion ng Golden Hand
  • Bumili ng perlas
  • Itakda para sa suwerte

3.1. Mga pamagat

Nasa ibaba ang isang talahanayan na nagpapakita kung ano ang naaapektuhan ng bilang ng iyong mga pamagat. Pagkatapos makakuha ng 150 mga titulo, maaari mong itaas ang iyong antas ng suwerte sa pamamagitan ng +3.

Bilang ng mga pamagat Enerhiya Karanasan Pagtitiis
50 1
70 2 1
80 2 2
90 2 3
100 2 3 3%
150 3 3 3%
200 3 4 3%
300 3 4 6% 50 tibay
400 3 5 6% 50 tibay
500 3 5 9% 50 tibay
600 3 5 9% 100 tibay
700 3 6 9% 100 tibay
800 3 6 9% 150 tibay
900 3 6 12% 150 tibay
1000 3 7 12% 150 tibay
1500 3 8 12% 150 tibay
2000 3 8 12% 200 tibay

3.2. cubic zirconia: good luck

Ang golden hand potion ay mabibili sa auction house o ginawa gamit ang . Pinapataas nito ang suwerte ng +2, ngunit sa loob lamang ng 5 minuto. Ang presyo at tagal ng potion na ito ay hindi masyadong kumikita.

3.4. Bumili ng perlas

Kapag bumibili ng mga perlas sa tindahan ng laro, maaari kang makakuha ng buff ng +1 sa suwerte. Ang tagal ng buff na ito ay napakaikli. Halimbawa, para sa pagbili ng 500 perlas, makakatanggap ka ng buff sa loob ng 1 oras.

3.5. Itakda para sa suwerte

Ang 2 bahagi ng set ng Suwerte ay magpapataas ng iyong Suwerte ng +2. Kahinaan ng pamamaraang ito:

Ang walang kwenta ng pagpapatalas ng mga ganyang bagay.

Ang pagsusuot ng ganoong set ay magpapababa sa iyong mga istatistika ng labanan, na maaaring makaapekto sa bilis at kahirapan ng pagsasaka.

Kung naging kapaki-pakinabang sa iyo ang gabay na ito, maaari mong i-rate at i-repost sa social. net.

Kung nakakita ka ng anumang mga kamalian sa gabay o nais mong dagdagan ito ng isang bagay, maaari mong isulat ang tungkol dito sa mga komento.



Mga kaugnay na publikasyon